The Toulon Provence Méditerranée1 metropolis (TPM) is a French inter-municipality of the metropolis type formed around the city of Toulon, located in the Var department and the Provence-Alpes-Côte d'Azur region. Created on December 19, 2001, it first took the name of the Toulon Provence Méditerranée agglomeration community before the law on the modernization of territorial public action and the affirmation of metropolitan areas transformed it into the Toulon Provence Méditerranée metropolis from of January 1, 2018.
The MTPM brings together 12 municipalities in a territory covering more than 300 km2 where more than 437,460 inhabitants reside, or 43% of the population of the Var department. It was previously the most populous agglomeration community in France, before its transformation into a metropolis.
The territory of the metropolis, mainly coastal and highly constrained, has an exceptional natural heritage, notably via the islands of Hyères (such as Porquerolles), and is economically organized around the military port of Toulon and maritime transport.
The particularity of this area which represents more than 190km² (see photo) is that it is either blurred or without photogrammetry.
So I had to use orthophoto to redefine the blurred areas and add generic buildings from the simulation, available in the SDK.
For TPM municipalities, buildings and structures are not reproduced identically; they are generic SDK buildings and structures.
So do not look for the "copy and paste" of the town hall, Zenith or other P.O.As the work is too tedious and it would be devastating for FPS.
Only the Mayol stadium is identical.
The structures, buildings and ships in the military zone are completely fictitious.
Scene details:
Arsenal: 770 MB (ortophoto)
Saint-Mandrier 664 MO (ortophoto)
Faron: 624 MB (LOD19 photogrammetry)
Mourillon: 272 MB (ortophoto)
Touloncentre aerial: 240 MO (ortophoto)
Mayol Stadium: 10 MO (modeling courtesy of BLUEMESH)
Toulonbuild: 6.13 MB (ships + structures)
Toulonbuild2: 4.86 MB (generic buildings)
Toulon Est: 634 MO (photogrammetry LOD19) Toulon ESt + Z.I la Valette
Toulon West: 120 MO (photogrammetry LOD19)
telepherique (telef) 210 KB (Modeling)
The 2 brothers: 232 kb
required addons: GAIST MSFS V1
installation: unzip TPM PART 1, TPM PART2 and TPM PART3 in your "community" folder.
Here, I hope that you will take pleasure in discovering or rediscovering this sector which did not look like much in the default version.
It's not perfect and if the visual rendering is nice from 1000 feet, don't try to do Mario Kart or a hike because you will be bound to be disappointed lol.
Special thanks: to the Maritime Prefecture III for its kind authorization to put it online, to Jimmy BA (BLUEMESH) for the modeling of the Mayol stadium and to Henrik Nielsen of Global AI Ship Traffic (Version1) for the ships.
GLobal AI ship traffic V2 will cause certain ships or textures to disappear.
speedbird132
Le fichier ZIP ne comporte que la partie 1 TPMP1
Existe t'il un moyen de télécharger les parties manquantes ?
Merci pour la partage
Catalina29
10 months ago
jmp
Super même avec un bateau rose on peut aussi ecoutez "yellow submarine" des Beatles en survolant toulon.
Tolteque
Et merci MICMAZ super travail
Tolteque
Un grand merci SpoutnX
Tolteque
Bonjour,
merci pour cet addon.
malheureusement je dois zapper quelque chose car j ai bien decompressé dans community , mais rien ne change sur Toulon et ces environs , j ai recuperer GAIST MSFS, mais je dois le decompresser ou?
merci de vos conseils
SpoutnX
Il faut installer les sous-dossiers dans Community et non pas directement les dossiers "TPM PART N", sinon ceux-ci ne seront jamais reconnus par MSFS.
idem pour GAIST à installer dans Community.
3 years ago
SpoutnX
Sublime scène, indispensable carrément étant donné la pauvreté de la base. On voit tous les détails de la rade, on s'y croirait !
Un seul problème avec la bibliothèque AI ship qui est passée en V2, un des bateaux est en rose (sans textures)
Peut-être changer ce bateau en attendant que le problème soit résolu ? Ca doit venir de la bibliothèque et non de votre implantation (ou le passage au SU6 que je valide tout de même)
En tous cas, même si la scène est très gourmande en FS, c'est justifié car c'est un régal, merci ^^
nota : il faudrait enlever dans le txt accompagnant la scène la référence à la bibliothèque d'hélipad qui n'est pas à installer ^^
MICMAZ author
Salut et merci, concernant la bibliotheque AI ship , la V2 est sortie alors que j'avais fortement avancé avec la V1 et les 2/3 des navires utilisés ne figurent plus dans la V2. La V1 est téléchargeable sur le site de reddit ou autre. Pour la chute des fps cela est du au chargement de toutes les scènes dans un petit périmetre. Pour y remedier on peut supprimer le dossier "faron" qui n'est pas primordial au niveau du rendu.
3 years ago
magnetic333
Bonjour merci pour cette scène, j'ai lu qu'il fallait une autorisation de la préfecture maritime pour faire la scène ? Je comprends pas pourquoi cette peur ? Les gens déterminés pour tout acte de malveillance utiliseraient un simulateur de vol ? Quand je pense que Yandex Maps montre toute les installations militaires française et d'autre pays dans un détail inouie, je me dis que franchement...Dans tous les cas bravo et merci d'embellir ce secteur qu'azure n'a pas oser faire !
MICMAZ author
Bonjour, je suis entierement de ton avis et les zones ortho de la ville sont issues de Yandex. L'arsenal est de facto très détaillé. J'ai donc fictivement remodelisé les bâtiments en concertation avec la préfecture maritime. Il était donc préférable et logique de leur demander une autorisation.
Amicalement.
3 years ago
WOLFASSASS1N
MAGNIFIQUE TRAVAIL.....MERCI
MICMAZ author
Merci 😉
3 years ago
chacal83
Bonjour, merci our cette scène qui à l'air chouette mais quelles différences avec la scène Toulon freeware d'Azur Poly ?
MICMAZ author
Salut, la différence ? Environ 400 bâtiments en plus, Le Faron en orthophoto ainsi que toutes les zones floutées. Certes tous sont génériques et fictifs pour la zone militaire et seul le stade Mayol est d'Azurpoly. Avec leur aimable autorisation. Il y a en plus Toulon Est, la Valette et sa Z. I. Ainsi qu'une partie de Toulon Ouest et de la Seyne/mer. Aaah, si j'avais les talents graphiques des gars d'Azurpoly... La bise à Jimmy Ba 😉
En espérant t' avoir éclairé.
@++
3 years ago
squale2001
Bonjour
Tu ne dis pas ou il faut déziper le zip des hélipads.
Merci
MICMAZ author
Salut, désolé ,c'est une erreur de ma part , je dois avoir le cerveau qui ramolli... Les DZ sont dans le Zip PART3. Pas d'addon à prévoir sauf GLobal All ship traffic Version1.
Amicalement.
3 years ago
ZULU2T3R
salut ! je n'ai que le TPM 1 ds le win zip, est ce normal ?
MICMAZ author
Salut, les 3 dossiers sont pourtant dispos sur le site.
3 years ago
timot75
nice work
but I think there is an issue with "La Seyne-sur-Mer" in MSFS the ground texture are not that good (GPS 43.094989, 5.869780) thearea between fort balaguier and six four les plages
maybe you can fix that
best regards
MICMAZ author
HI, I know and I saw that. I'm working on and will publish this zone in a few days.
Friendly ;)
3 years ago
Bensonbdx
sublime, hat the artist